Tecnología
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Ver SolucionarioTecnología de 3º ESO es donde por fin la electrónica deja de ser solo conectar pilas y aparecen los componentes reales: diodos, transistores y las primeras puertas lógicas.
El curso amplía la electricidad de 2º ESO con electrónica analógica (diodos, transistores básicos), introducción a la electrónica digital (sistema binario, puertas lógicas), programación con texto (Python básico o continuación de Scratch avanzado), sistemas neumáticos e hidráulicos básicos y fabricación digital (impresión 3D introducida). Es el último curso antes del salto a Tecnología de 4º ESO con Arduino.
Aquí tienes los solucionarios oficiales de las 11 editoriales con materiales para el curso, con prácticas de circuitos y programación.
Qué se estudia en Tecnología de 3º ESO
El currículo LOMLOE estructura la asignatura en cinco bloques con fuerte componente práctico.
- Electricidad y electrónica analógica — repaso de electricidad de 2º ESO; nuevos componentes: diodos (LED, rectificador), transistores básicos como interruptor; cálculo de circuitos en serie y paralelo con varios componentes.
- Electrónica digital — sistema binario (conversión binario-decimal); álgebra de Boole muy básica; puertas lógicas elementales (AND, OR, NOT); circuitos combinacionales sencillos.
- Programación — paso de Scratch a programación con texto (Python básico o BlocksCAD); estructuras de control intermedias (anidación, listas); primeros proyectos con código real.
- Sistemas neumáticos e hidráulicos — fluidos (líquidos y gases); presión y caudal; circuitos neumáticos básicos (cilindros, válvulas); aplicaciones industriales y cotidianas.
- Fabricación digital y materiales avanzados — diseño asistido por ordenador (CAD básico); impresión 3D introductoria; CNC y corte láser; materiales modernos (composites, biomateriales).
Editoriales disponibles para Tecnología 3º ESO
Las 11 editoriales con material real para este curso, cada una con su perfil:
- Anaya — «Operación Mundo»: prácticas de electrónica paso a paso con esquemas.
- SM Savia — fuerte en programación con introducción a Python.
- SM Esfera — alternativa con más proyectos de fabricación digital.
- Santillana — Saber Hacer Contigo: prácticas guiadas con material habitual de aula.
- Edelvives — fuerte en electrónica analógica con problemas resueltos.
- Vicens Vives — proyecto Construye con prácticas escalonadas.
- Bruño — material conciso, ideal para preparación rápida de exámenes.
- Editex — teoría compacta y muchas pruebas tipo, común en concertados.
- Oxford — material con prácticas guiadas y enfoque internacional.
- Edebé — banco digital con simuladores de circuitos y CAD básico.
- McGraw Hill — enfoque académico con bibliografía complementaria.
Solucionarios relacionados
- 🔧 Tecnología 2º ESO — el curso anterior con electricidad básica y mecanismos.
- 🔧 Tecnología 4º ESO — el curso siguiente con Arduino y robótica completa.
- ⚗️ Física y Química 3º ESO — comparte conceptos de electricidad y energía.
- 🧮 Matemáticas 3º ESO — sistema binario y proporcionalidad aplicados.
Preguntas frecuentes sobre Tecnología 3º ESO
¿Qué se estudia en Tecnología de 3º ESO?
El temario LOMLOE incluye 5 bloques: Electricidad y electrónica analógica (diodos, transistores), Electrónica digital (binario, puertas lógicas), Programación (paso a Python o BlocksCAD), Sistemas neumáticos e hidráulicos y Fabricación digital (CAD, impresión 3D, materiales avanzados).
¿Cómo se convierte un número binario a decimal?
Cada cifra binaria (de derecha a izquierda) representa una potencia de 2: 2⁰=1, 2¹=2, 2²=4, 2³=8, 2⁴=16, etc. Para convertir, multiplicas cada cifra binaria por su potencia de 2 y sumas. Ejemplo: 1011 = 1·8 + 0·4 + 1·2 + 1·1 = 11. La inversa (decimal a binario) se hace dividiendo entre 2 y leyendo los restos en orden inverso.
¿Cómo se aprueba Tecnología de 3º ESO?
Tres claves: asistir a todas las prácticas de taller (los exámenes prácticos pesan tanto como los teóricos), practicar Python o BlocksCAD en casa 30 minutos a la semana y memorizar las puertas lógicas con sus tablas de verdad. La asignatura no se aprueba leyendo, se aprueba con código y soldador.
¿Qué material necesito para Tecnología 3º ESO?
El instituto suele aportar el material de taller (placas, componentes, multímetro). Para casa basta con simuladores online gratuitos (Tinkercad para circuitos, Falstad para electrónica, Repl.it para Python). Algunos centros piden además una placa Arduino UNO o un kit de electrónica básica (15-25 €).
¿Sirve este solucionario aunque mi libro sea de otra editorial?
Sí. Los conceptos de electrónica, programación y fabricación digital son los mismos en todas las editoriales: cambia el orden y los proyectos prácticos concretos. Si tu libro es de Anaya y el solucionario es de SM Savia, los ejercicios resueltos te valen como referencia.