Tecnología
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Ver SolucionarioTecnología de 2º ESO es donde por fin conectas tu primer LED a una pila y aprendes que la electricidad funciona con leyes que se pueden calcular.
El curso amplía el proceso tecnológico de 1º ESO con electricidad básica (voltaje, intensidad, ley de Ohm), circuitos en serie y paralelo, mecanismos avanzados (engranajes, levas), dibujo técnico con vistas (planta, alzado, perfil) y programación por bloques ampliada (Scratch con sensores). Es el último año antes del salto a electrónica analógica/digital de 3º y 4º ESO.
Aquí tienes los solucionarios oficiales de las 11 editoriales con materiales para el curso, con prácticas de circuitos y ejercicios de programación.
Qué se estudia en Tecnología de 2º ESO
El currículo LOMLOE estructura la asignatura en cinco bloques con fuerte componente práctico.
- Electricidad y electrónica básica — circuito eléctrico básico (generador, conductor, receptor); voltaje, intensidad y resistencia; ley de Ohm; circuitos en serie y paralelo; primeros componentes (resistencias, LED).
- Mecanismos y máquinas — palanca, polea, plano inclinado (repaso de 1º ESO); engranajes (relación de transmisión); poleas con correa; levas y bielas; máquinas simples y compuestas.
- Materiales — repaso de madera, metales y plásticos (1º ESO); profundización en metales (férricos vs no férricos) y plásticos (termoestables vs termoplásticos); reciclaje y sostenibilidad.
- Dibujo técnico — vistas (planta, alzado, perfil) de objetos sencillos; perspectivas básicas (caballera o isométrica); acotación normalizada introducida.
- Programación y robótica — Scratch con sensores y actuadores; estructuras de control intermedias (anidación); primeros proyectos con robots educativos (Lego Mindstorms, mBot o similar).
Editoriales disponibles para Tecnología 2º ESO
Las 11 editoriales con material real para este curso, cada una con su perfil:
- Anaya — «Operación Mundo»: prácticas de circuitos paso a paso con esquemas claros.
- SM Savia — fuerte en programación con Scratch y proyectos colaborativos.
- SM Esfera — alternativa con más proyectos de robótica educativa.
- Santillana — Saber Hacer Contigo: prácticas guiadas con material habitual de aula.
- Edelvives — fuerte en electricidad con simuladores de circuitos complementarios.
- Vicens Vives — proyecto Construye con prácticas escalonadas.
- Bruño — material conciso, ideal para preparación rápida.
- Editex — teoría compacta y muchas pruebas tipo, común en concertados.
- Oxford — material con prácticas guiadas y enfoque internacional.
- Edebé — banco digital con simuladores de circuitos.
- McGraw Hill — enfoque académico con bibliografía complementaria.
Solucionarios relacionados
- 🔧 Tecnología 1º ESO — el curso anterior con materiales y proceso tecnológico.
- 🔧 Tecnología 3º ESO — el curso siguiente con electrónica analógica completa.
- ⚗️ Física y Química 2º ESO — comparte conceptos de electricidad básica.
- 🧮 Matemáticas 2º ESO — proporcionalidad para relación de transmisión.
Preguntas frecuentes sobre Tecnología 2º ESO
¿Qué se estudia en Tecnología de 2º ESO?
El temario LOMLOE incluye 5 bloques: Electricidad básica (ley de Ohm, circuitos serie y paralelo), Mecanismos y máquinas (engranajes, levas), Materiales (metales y plásticos avanzados), Dibujo técnico (vistas y perspectiva caballera) y Programación y robótica (Scratch con sensores).
¿Qué es la ley de Ohm y por qué es tan importante?
La ley de Ohm dice que el voltaje (V) es igual a la intensidad (I) por la resistencia (R): V = I · R. Es la fórmula base de toda la electricidad: con ella calculas qué corriente pasa por un circuito, qué resistencia necesita un LED, etc. Si la entiendes en 2º ESO, todo lo de electrónica de 3º y 4º se vuelve fácil.
¿Cómo se aprueba Tecnología de 2º ESO?
Tres claves: asistir a todas las prácticas de taller (los exámenes prácticos pesan tanto como los teóricos), practicar circuitos con simuladores online (Tinkercad gratis) si no tienes material en casa, y memorizar la ley de Ohm en sus tres formas (V=I·R, I=V/R, R=V/I). No se aprueba leyendo, se aprueba montando y midiendo.
¿Qué material necesito para Tecnología 2º ESO?
El instituto suele aportar el material de taller (placas, componentes, multímetro). Para casa basta con simuladores online gratuitos (Tinkercad para circuitos, Scratch para programación). Algunos centros piden además una caja de electricidad básica (cables, pilas, LEDs, interruptores) para hacer prácticas en casa.
¿Sirve este solucionario aunque mi libro sea de otra editorial?
Sí. Los conceptos de electricidad, mecanismos y programación son los mismos en todas las editoriales: cambia el orden y los proyectos prácticos concretos. Si tu libro es de Anaya y el solucionario es de SM Savia, los ejercicios y prácticas resueltas te valen como referencia.